PDA

View Full Version : The Power of Muuuh (in construction)


Arven
16.11.2006, 11:37
So, viel Zeit habe ich nicht, antworten braucht ihr auch noch nicht (könnt ihr aber) - in diesem Thread trage ich nur meine Gedanken für ein Spass-Deck zusammen.

Die Aufgabe: Muuuh hat sich als ausgesprochen guter Endgame-Killer erwiesen. Warum also nicht ein Deck darum bauen und es ausschliesslich mit Tauren zu besetzen?

Also Heroes kommen nur zwei in Frage:

Grennan Stormspeaker und
Thangal

Da ich noch nicht mit einem Shamanen gespielt habe, fange ich mal damit an.

Tauren Characters gibt es nicht soo viele, also erst mal alle rein:

Urahne Moorf
Wächter Steelhorn
Halnar Stands-Alone
Hierophant Caydiem
Kulan Earthguard
Masten Everspirit
Moko Hunts-at-Dawn
Tewa Wildmane
Vaerik Proudhoof
Voss Treebender
Windseer Tarus

Jetzt noch die Shamanen-Fähigkeiten und Items, dann können wir anfangen, an der Strategie zu schrauben.

Kettenblitzschlag
Totem der Erdbindung
Elementarfokus
Frostschock
Geisterwolf
Totem des heilenden Flusses
Welle der Heilung
Blitzschlag
Reinigen
Waffe des Felsbeißers
Totem der Verbrennung
Ruf der Totems
Totem des Windzorns
Waffe des Windzorns

Und die Waffen, Rüstungen und sonstigen Gegenstände, die Shamanen-tauglich sind:

Vernichter
Argentumkreuzfahrer
Die grausame Hand von Timmy
Fangzahn der Kristallspinne
Gabe der Elfen-Magier
Der Hammer der Anmut
Hand von Edgar dem Seltsamen
Attacke des Direktors
Herzsucher
Hypnoseklinge
Iceblade-Hacker
Illusionäre Rute
Rute des Ogermagiers
Scharlachroter Kris
Der Zertrümmerer
Gespenstersense

Chromatischer Umhang
Brustplatte des Totschlägers
Drakonischer Deflektor
Handschützer des Klingenmeisters
Helm des Feuers
Herods Schulter
Balg der Wildnis
Hörner des Eranikus
Unverwundbarer Panzer
Schädelflammenschild
Mauer der Toten

Barov-Arbeiterrufer
Ruhestein
Lilienkranz
Maurer-Bruderschaftsring
Myrmidonensignet
Noggenfogger-Elixier
Pikkolo des Flammenfeuers



So, dass sollte erst mal genug Material sein...

Arven
16.11.2006, 11:56
Fangen wir mal mit den Charakteren an.

Urahne Moorf

Schöner Unterstützungscharakter, kommt rein und kann für nur 1 einem anderen Ally die vielleicht benötigten +1 ANG geben. Festhalten.

Wächter Steelhorn

Ein 3/3 Beschützer für 2. Solide.

Halnar Stands-Alone

2/2 für 4 hört sich nicht so gut an - aber vielleicht ist er ein guter "Einbrecher", wenn das Board leer ist (dann wird er immerhin zum 5/5). Mal schauen...

Hierophant Caydiem

Für 3 Heilt er einen eigenen und fügt einem Gegner einen Punkt Naturschaden zu. Bedingt interessant.

Kulan Earthguard

Klasse-Typ, kann selbst angreifen und in der nächsten Runde verteidigen. Hoffentlich hält er das durch, da brauch man die Kondition eines Stiers...

Gebucht.

Masten Everspirit

4/2 hört sich nicht nach viel an - aber der Typ gibt einfach nicht auf. Überlegenswert.


Moko Hunts-at-Dawn

5/4 für 6 mit Wildheit. Mal schauen.

Tewa Wildmane

The Power of Muuuuh...
Vaerik Proudhoof

5/3 für 4, nichts spektakuläres...

Voss Treebender

Schön, um an gegnerischen Beschützern vorbeizukommen. Also vormerken.

Windseer Tarus

3/3 für 4, kann aber im Midgame für 1 zusätzliche Ressource ein zweites Mal angreifen. Hmm. Eigentlich nur nützlich, wenn man ihn noch booster kann.

Soviel zu den Charakters. Muuuh und die Beschützer dürften gesetzt sein. Alle anderen sind Optionen.

Arven
16.11.2006, 12:10
Hmm. So richtig überzeugt bin ich von den Optionen noch nicht. Ggfs. passen ja noch ein paar neutrale Verbündete...

Chromie
Landro Longshot
Salzwasserschnappkiefer
Donnerkopfhippogryph

Tyra
16.11.2006, 18:44
und warum im cardmasters forum und nicht im normalen forum?

ich dachte, wir bräuchten content ;)

Tyra
16.11.2006, 18:51
meine ally diagnose:

Urahne Moorf
ultra krass... spielen!!!

Wächter Steelhorn
auch seeeehr gut, vor allem wenn du Shami spielst mit Totems

Halnar Stands-Alone
nicht gut... wenn er alleine ist, reißt er dir auch immer noch nix...

Hierophant Caydiem
der ist seeehr stark... man beachte, dass die Action auch als React geht...

Kulan Earthguard
nicht so prall imo... solide, nicht mehr

Masten Everspirit
hört sich in der Theorie gut an, ist in der Praxis aber bla

Moko Hunts-At-Dawn
Wildheit ist eigtl immer gut (Board Control Shift möglich!), gute Stats... eigtl. ein Autoinclude (zumindest 2mal)

Tewa Wildmane
das Deck soll ja auf ihr aufgebaut werden... habe aber gemerkt, dass sie meistens nicht den soooo großen Effekt hat... eher win-win karte, dazu vanquish und devilsaur leggings im environment... naja, dein deck :)

Vaerik Proudhoof
nicht spektakulär, aber gut

Voss Treebender
lol, auf jeden Fall im Shamideck mit Earthbind totem

Windseer Taurus
wenn du genug beschützer hast, ist die Karte eigtl. recht ok...

die factionless viecher sind bis auf chromie nicht soooo prall, chromie ist eigtl. auch nur win-win
vll. mal orcs oder untote spielen :)

Arven
22.11.2006, 12:53
Hier mal die erste fertige Version des Decks:

Grennan Stormspeaker


4x Voss Treebender
4x Urahne Moorf
4x Wächter Steelhorn
2x Hierophant Caydiem
4x Kulan Earthguard
2x Moko Hunts-at-Dawn
4x Tewa Wildmane

2x Plötzlicher Gegenschlag
3x Totem des heilenden Flusses
3x Totem der Erdbindung
1x Den Geist rufen
1x Elementarfokus
2x Ruf der Totems
2x Totem des Windzorns
2x Bezwingen
2x Zerschmetternder Schlag

1x Attacke des Direktors
1x Hörner des Eranikus

4x Chasing A-Me 01
2x Gegenangriff (hatte nur zwei davon)
4x Für die Horde!
3x Toreks Angriff
2x ESEU
1x Die Schlacht um Darrowshire

Dazu gibt es noch ein paar Karten im "Sideboard" (kein echtes, weil mehr als 10 Karten, aber welche, die ich zum Testen substituiere):

Frost Shock
Welle der Heilung
Wachdienst
Erschöpfung
Aufspießen
Blitzschlag
Windseer Tarus
Vaerik Proudhoof

Erste Erfahrungen: Gegen ein Paladin-Deck ohne Waffen sieht das Deck natürlich etwas alt aus - da gilt es eine ordentliche Balance zu finden (Welle der Heilung wäre wichtig - weil die Heiltotems recht schnell wieder verschwinden). Weniger Spielfehler helfen da bestimmt auch.

Gegen ein Hunter-Blitzdeck ist wieder Heilung wichtig - und eine Möglichkeit auch frühzeitig schon genug Schaden auszuteilen.

Fazit: Wie immer fehlt noch ein bisschen Card Draw (die Items waren extrem gut, vielleicht jeweils zwei Mal hereinnehmen?). Ansonsten: Mehr testen (d.h. die Zeit dafür finden)!

Bin mal gespannt, wie meine zweite Version aussehen wird.